GEN WISE LANGUAGE HUB

UNIT 18 Vocabulary – PLAYING BOARD GAMES & VIDEO GAMES

Matches: 0 / 20

B. 3 SLANG HOẶC INFORMAL EXPRESSIONS PHỔ BIẾN

game night /ɡeɪm naɪt/

buổi tối cùng nhau chơi trò chơi.

beat the game /biːt ðə ɡeɪm/

chơi thắng, hoàn thành trò chơi.

level up /ˈlevl ʌp/

lên cấp độ cao hơn.

C. 3 IDIOM HOẶC FIXED EXPRESSIONS PHỔ BIẾN

beginner's luck /bɪˈɡɪnəz lʌk/

may mắn của người mới chơi.

play by the rules /pleɪ baɪ ðə ruːlz/

chơi đúng luật.

it's your move /ɪts jɔː muːv/

đến lượt bạn (đi/quyết định).

GEN WISE LANGUAGE HUB

Grammar – PLAYING BOARD GAMES & VIDEO GAMES

1. Imperatives for Explaining Game Rules

(Câu mệnh lệnh khi giải thích luật chơi)

Giải thích: Dùng câu mệnh lệnh để giải thích luật chơi của một trò chơi cờ bàn hoặc trò chơi điện tử một cách rõ ràng, ngắn gọn cho người chơi mới.

Cấu trúc: Verb (base form) + object + details

Ví dụ:

  • Roll the dice and move your piece the same number of spaces.

*(Đổ xúc xắc rồi di chuyển quân cờ của bạn số bước tương ứng.)*

  • Team up with another player to defeat the final level together.

*(Hợp tác với một người chơi khác để cùng nhau đánh bại màn chơi cuối cùng.)*

2. First Conditional for Game Outcomes

(Câu điều kiện loại 1 khi nói về kết quả trò chơi)

Giải thích: Dùng câu điều kiện loại 1 để nói về một kết quả có khả năng xảy ra trong trò chơi, tùy thuộc vào một hành động hoặc chiến thuật cụ thể.

Cấu trúc: If + present simple, will + verb

Ví dụ:

  • If you use the right strategy, you will defeat your opponent easily.

*(Nếu bạn dùng đúng chiến thuật, bạn sẽ dễ dàng đánh bại đối thủ.)*

  • If we team up, we will finish this level much faster.

*(Nếu chúng ta hợp tác cùng nhau, chúng ta sẽ hoàn thành màn chơi này nhanh hơn nhiều.)*

GEN WISE LANGUAGE HUB

Dialogue Flashcards – A GAME NIGHT WITH FRIENDS

-----------------------------------
🎙️

GEN WISE LANGUAGE HUB

Sentence Flashcards – PLAYING BOARD GAMES & VIDEO GAMES

-----------------------------------
🎙️

GEN WISE LANGUAGE HUB

Q&A Practice – PLAYING BOARD GAMES & VIDEO GAMES

-----------------------------------
🎙️

GEN WISE LANGUAGE HUB

Extra Activities

ROLE PLAY

Yêu cầu: Học viên đóng vai dựa trên bài đàm thoại ở Phần 2. Thay thế các thông tin bằng ngữ cảnh mới, sử dụng ít nhất 4–5 từ/cụm từ gợi ý và đưa số liệu vào để tăng tính thuyết phục.

Ngữ cảnh 1: Giải thích luật chơi cho người mới

• Mô tả tình huống: Một người (Vai A) chưa từng chơi một trò chơi cờ bàn được bạn (Vai B) giải thích luật chơi trước khi bắt đầu.

• Vai A: Đặt câu hỏi về cách chơi, số người chơi tối đa và cách tính điểm.

• Vai B: Giải thích luật chơi từng bước một cách rõ ràng, dễ hiểu.

• Cụm từ gợi ý: rule, dice, turn, score, play by the rules, board game.

• Số liệu gợi ý: Trò chơi dành cho 2-4 người, mỗi ván kéo dài khoảng 30 phút.

(Số liệu giả định dùng cho hoạt động role play.)

Ngữ cảnh 2: Rủ bạn cùng chơi game nhiều người trực tuyến

• Mô tả tình huống: Một người (Vai A) muốn rủ bạn (Vai B) cùng chơi một trò chơi điện tử nhiều người chơi vào cuối tuần.

• Vai A: Giới thiệu trò chơi, mức độ thử thách và mời bạn hợp tác cùng đội.

• Vai B: Hỏi thêm chi tiết về trò chơi, xác nhận thời gian tham gia.

• Cụm từ gợi ý: multiplayer, team up, level, challenge, console, level up.

• Số liệu gợi ý: Trò chơi có 10 màn chơi, dự kiến chơi từ 20:00 đến 22:00 thứ Bảy.

(Số liệu giả định dùng cho hoạt động role play.)

Ngữ cảnh 3: Tranh luận nhẹ nhàng về luật chơi trong lúc chơi

• Mô tả tình huống: Trong lúc chơi cờ bàn, hai người chơi (Vai A và Vai B) có ý kiến khác nhau về một luật chơi.

• Vai A: Cho rằng đối thủ đã phạm luật, yêu cầu làm rõ.

• Vai B: Giải thích lại luật chơi, đề xuất giải pháp công bằng.

• Cụm từ gợi ý: opponent, strategy, tactic, defeat, it's your move, beginner's luck.

• Số liệu gợi ý: Ván chơi đã diễn ra 15 phút, còn 3 lượt nữa là kết thúc.

(Số liệu giả định dùng cho hoạt động role play.)

WHY WE STILL LOVE GAME NIGHT

Long before video games existed, families and friends gathered around a table to play a simple board game with dice and a set of clear rules. Today, despite endless entertainment options, game night, whether with a board game or a multiplayer video game, remains one of the most popular ways for people to spend time together.

Part of the appeal comes from the balance between luck and strategy. A new player might win their first match thanks to nothing more than beginner's luck, while experienced players rely on tactics built over many games. Either way, everyone must play by the rules, which creates a fair and exciting challenge for both sides.

Video games have added a new dimension to this tradition. Instead of sitting around a table, friends can now team up online to defeat a difficult level, passing the controller or taking turns to reach the next level together. Some games are casual and relaxing, while others are highly competitive, pushing players to think fast and score higher than their opponent.

Whatever the format, games continue to bring people together because they demand attention and participation from everyone involved. As one player put it, "It's not really about winning, it's about who you're playing with." So next time it's your move, remember that the real reward of any game night is the laughter shared along the way.

(228 words)

Questions

1. What did families do before video games existed, according to the passage?

2. What does part of the appeal of games come from?

3. What new dimension have video games added to game nights?

4. According to the passage, what did one player say game night is really about?

5. What is the main message of the reading passage?

Answers

1. Families and friends gathered around a table to play a simple board game with dice and clear rules.

2. Part of the appeal comes from the balance between luck and strategy.

3. Video games let friends team up online to defeat a difficult level and take turns reaching the next level together.

4. One player said game night is not really about winning, it's about who you're playing with.

5. The main message is that games continue to bring people together through shared attention, participation, and laughter.